首先是辅助装的被动游击,调整为:一级和二级每3秒获得5点经验和金币,三级每3秒获得6点经验和金币,而被动奖赏则会随着等级的提升,获得最大生命值和主攻击属性。另外,出了辅助装之后,就不会参与分配野怪和小兵的收益了,而是单独获得25%-50%的金币和经验。不过要注意的是,多人出辅助装的情况下🚀🌠♊,只有经济最低的玩家才会获得收益🥁🚚。

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1.《攻城掠地》中兵器是决定战斗结果的重要因素之一。当兵器升满级后,应如何更好地使用这些极具杀伤力的武器呢?本文將深入分析。首先要说明的是,满级兵器不是终极目标,而是一种战斗工具,用好了,可以扭转战局;反之,则可能会招致重大损失。所以,如何正确
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